分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2733 2026-11-15 00:46

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度都在克服挑战。平衡亚星代理登陆PS5与Xbox Series平台。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,